en
Jesse Schell

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Уведоми ме, когато книгата е добавена
За да прочете тази книга, качете я във формат EPUB или FB2 в Bookmate. Как се качва книга?
Тази книга не е налична в момента
769 печатни страници
Вече чели ли сте я? Какво мислите за нея?
👍👎

Цитати

  • Ильясцитирапреди 4 години
    It is like the relationship between architects and carpenters: an architect does not need to know everything the carpenter knows, but an architect must know everything the carpenter is capable of.
  • Stanislav Patskevichцитирапреди 6 години
    Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. I refer to these perspectives as lenses, because each one is a way of viewing your design.
  • Stanislav Patskevichцитирапреди 6 години
    Game design is the act of deciding what a game should be.

    That’s it. On the surface, it sounds too simple.

    “You mean you design a game by just making one decision? ”

На лавиците

  • Drand Ulet
    GameDev
    • 10
    • 6
  • Rustam Tagiev
    Reading now
    • 6
  • b4508609848
    🥰
    • 1
  • Maksim Pavlovskij
    Геймдизайн
    • 1
fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)