bookmate game
Илан Голдштейн

Scrum без ошибок

Уведоми ме, когато книгата е добавена
За да прочете тази книга, качете я във формат EPUB или FB2 в Bookmate. Как се качва книга?
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Если вы действительно не хотите ничего усложнять, задайтесь тремя вопросами:

    1. Стали ли ваши клиенты счастливее — они остаются лояльными и покупают больше продуктов?

    2. Стали ли участники вашей команды счастливее — они бегут с корабля или больше улыбаются?

    3. Стали ли ваши стейкхолдеры счастливее — они более расслаблены и позволяют команде выполнять свою работу, а не занимаются микроменеджментом?
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Эстер Дерби и Диана Ларсен собрали в своей книге «Agile-ретроспектива»
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Идеально, если ваша команда придет на ретроспективу подготовленной, со списком проблем и предложений, и вы сможете сразу приступить к делу. Чтобы команде было легче подготовиться, рекомендую перед встречей разослать e-mail и обозначить области, на которых следует сфокусироваться. Темы могут быть такими:

    • коммуникация;

    • процессы;

    • скоуп задач;

    • качество;

    • рабочая среда;

    • навыки.
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    закон Конвея: «Организации, проектирующие системы… ограничены дизайном, который копирует структуру коммуникации в этой организации»
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Несмотря на то что ежедневный scrum проходит по стандартной схеме, я люблю держать всех в напряжении, добавляя элементы случайности. Так, вы можете использовать маленький футбольный мячик, который пасуется от одного члена команды к другому в случайном порядке. Любой, кто не слушает (или просто плохо играет), смутится, пропустив мяч между ног.
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Мне нравится способ, который предложил Кен Швабер[76]. С его точки зрения, стендапы — это возможность для команд кратко «пообщаться и синхронизироваться». Но это не перекличка или сеанс микроменеджмента, когда команда отчитывается scrum-мастеру и/или владельцу продукта. Я часто вижу, что у некоторых участников команды вошло в привычку адресовать новости только scrum-мастеру. Если вы заметили, что участник команды обращается на стендапе только к scrum-мастеру и смотрит исключительно на вас, вот вам совет: начинайте медленно отворачиваться или смотрите в потолок. Подавая такой вот сигнал, можно быстро избавить команду от этой привычки.
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    GIFTS («подарки»)

    Agile-консультант и блогер Джейсон Йип объясняет ключевую цель стендапа, используя акроним GIFTS[75]. Я люблю этот акроним, потому что его легко запомнить.

    G — Good start (хорошее начало). Хорошее начало означает, что стендап должен давать команде энергию, а не забирать ее. Энергия приходит от общности цели и ее срочности.

    I — Improvement (улучшение). Мы не можем решить проблемы, о которых не знаем, поэтому большая часть стендапов посвящена выявлению проблем, преодоление которых ведет к улучшению. Иными словами, улучшения — это не только про решение проблем, но и про обмен лучшими практиками и идеями.

    F — Focus. Стендапы должны помогать команде держать фокус на выполнение рабочих задач ради достижения целей, а не поощрять бессмысленную активность.

    T — Team (команда). Эффективную команду можно построить только с помощью регулярных коммуникаций, систематической работы и помощи друг другу. Все это тесно связано с внутрикомандной поддержкой, когда участники делятся информацией о трудностях, с которыми столкнулись.

    S — Status. Статус — это ответ на пару вопросов:

    1. Как продвигается работа?

    2. Есть ли еще что-нибудь, что необходимо знать команде?
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Во-первых, каждый, рассказывая о том, что было сделано и что он намеревается сделать, должен говорить только про те задачи, которые есть на доске задач. Это помогает поддерживать доску задач в актуальном состоянии (если ее забыли обновить).

    На самом деле участник команды должен успеть ответить на эти три вопроса за 30 секунд.
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Вот типичные вопросы, на которые каждый участник команды разработки отвечает во время ежедневного стендапа:

    1. Чего я достиг вчера?

    2. Чего я надеюсь добиться сегодня?[74]

    3. Есть ли у меня препятствия или затруднения?
  • Александр Даниловцитирапреди 3 години
    Прежде всего я настоятельно рекомендую проводить стендапы на ногах, а не сидя. Это тонкое, но важное отличие. Общение стоя помогает команде зарядиться энергией на весь день. А также гарантирует, что встреча пройдет живо и по делу — чтобы не разболелись ноги.
fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)