bookmate game
en
Dan Hanover,Kerry Smith

Experiential Marketing

Уведоми ме, когато книгата е добавена
За да прочете тази книга, качете я във формат EPUB или FB2 в Bookmate. Как се качва книга?
  • mail22801цитирапреди 7 години
    Once the story building blocks are mapped, it must be translated into the Touchpoint Blueprint (Figure 6.1), which uses five pillars to further develop the brand experience
  • mail22801цитирапреди 7 години
    The best experiences are designed around, and based upon, a story. “Stories are the vehicles that we use to condense and remember experiences, and to communicate them in a variety of situations to certain audiences
  • mail22801цитирапреди 7 години
    Figure 3.1 Engagement Control
    High Control Structure: Journey Sequencing. Using deliberately designed paths to guide attendees through an experience
  • mail22801цитирапреди 7 години
    Figure 2.4 Experience Retention
  • mail22801цитирапреди 7 години
    igure 2.4 Experience Retention
  • Reza Aprianoцитирапреди 8 години
    evoke a certain emotion
  • Reza Aprianoцитирапреди 8 години
    emotions were stimulated and generated during the course of a face-to-face interaction.
  • Reza Aprianoцитирапреди 8 години
    future economic growth lay in the value of experiences
  • Reza Aprianoцитирапреди 8 години
    experiential marketing is nothing more than a highly evolved form of corporate storytelling
fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)