bookmate game
ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Уведоми ме, когато книгата е добавена
За да прочете тази книга, качете я във формат EPUB или FB2 в Bookmate. Как се качва книга?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Тази книга не е налична в момента
327 печатни страници
Вече чели ли сте я? Какво мислите за нея?
👍👎

Впечатления

  • илья загоненкосподели впечатлениепреди 6 години
    💤Скучнотия!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.сподели впечатлениеминалата година
    👍Струва си да се прочете
    💤Скучнотия!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Цитати

  • Alesha Novichkovцитирапреди 10 години
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинцитирапреди 9 години
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинцитирапреди 9 години
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

На лавиците

fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)