en
Jesper Juul

Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds

Уведоми ме, когато книгата е добавена
За да прочете тази книга, качете я във формат EPUB или FB2 в Bookmate. Как се качва книга?
Тази книга не е налична в момента
435 печатни страници
Вече чели ли сте я? Какво мислите за нея?
👍👎

Цитати

  • Maria Kochakovaцитирапреди 3 години
    Any popular cultural object or pastime can be popular for several different reasons at the same time.
  • Maria Kochakovaцитирапреди 3 години
    It means that one enters a complex world of symbolic interactions where attacking someone in a game can be an invitation to friendship, and helping someone in the same game can be a condescending rejection.
  • Maria Kochakovaцитирапреди 3 години
    The answer to this is basically that games provide context for actions: moving an avatar is much more meaningful in a game environment than in an empty space;

На лавиците

fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)