Използваме бисквитки, за да подобрим уебсайта на Bookmate и нашите препоръки.
За повече информация, моля, прочетете нашата Политика за бисквитките.
Приеми всички бисквитки
Настройки на бисквитки
Основы программирования на языке Pascal, Дмитрий Кудрец
ru
Книги
Дмитрий Кудрец

Основы программирования на языке Pascal

  • Ирина Осипенкоцитирапреди 4 години
    Любой естественный язык (русский, английский, французский и т.д.) состоит из четырех основных элементов: символов, слов, словосочетаний и предложений.
  • Аня Ковзалинацитирапреди 6 години
    PROGRAM (программа) — название программы;
    BEGIN (начало) — начало программы;
    END (конец) — конец программы;
    VAR (variable — переменная величина);
    LABEL (метка);
    CONST (константа);
    TYPE (тип);
    IF (если) … THEN (то) … ELSE (иначе) — условный оператор (команда ветвления);
    CASE — оператор выбора;
    GOTO — оператор безусловного перехода;
    FOR… TO… DO — оператор повторения (цикла);
    REPEAT (повторять) … UNTIL (до тех пор, пока не) — оператор повторения;
    WHILE (пока) … DO — оператор повторения (цикла);
    PROCEDURE (процедура);
    FUNCTION (функция).
  • Аня Ковзалинацитирапреди 6 години
    Алфавит языка «Pascal» включает в себя следующие символов:
    1. Латинские буквы (заглавные и прописные).
    2. Цифры от 0 до 9.
    3. Знаки арифметических операций:
    + — сложение; — - вычитание; * — умножение; / — деление
    4. Знаки отношений:
    > — больше; <- меньше; = — равно;> = — больше или равно; <= — меньше или равно; <> — не равно.
    5. Разделители:
    .- для разделения целой и дробной части числа, обозначение конца программы, отделение полей в записи;
    , — для разделения элементов в списке;
    ; — для разделения операторов;
    : — для отделения переменной или константы от типа и метки от оператора;
    «‘ — выделение символа или строковой константы;
    () — выделение выражений, списков параметров;
    [] — выделение индексов массивов, элементов множеств;
    {} — скобки комментариев.
    6. Спецификаторы:
    ^ — значение величины по ее указателю;
    @ — обозначение адреса переменной;
    # — обозначение символа по его коду;
    $ — обозначение директивы компилятора или знак 16-ричного числа.
fb2epub
Плъзнете и пуснете файловете си (не повече от 5 наведнъж)